The Trench – Ilmainen selainpeli syvyyksiin
The Trench
- ⚑ Seikkailu
- Tietokone + Mobiili
Ilmainen · Ei rekisteröitymistä · PC ja mobiili
The Trench on syvänmeren seikkailu, jossa laskeudutaan kohti Marianan hautaa, valtameren syvintä kohtaa. Meri on mallinnettu todellisen elämän mukaan, ja kohtaamasi eläimet muuttuvat sen mukaan, kuinka syvälle etenet. Kyseessä on hidas ja tarkkaileva sukellus, ei vauhdikas haaste. Sukellusveneen käyttöliittymä ja värimaailma pohjautuvat Deepsea Challengeriin, joten matka tuntuu aidolta retkeltä.
Näin pelaat
Käytä sukellusveneen ohjaimia jatkaaksesi laskeutumista meren syvyyksiin. Mitä syvemmälle menet, sitä himmeämmäksi valo käy ja värit muuttuvat. Noin 1 000 metrin kohdalla päivänvalo ei enää yllä sinne asti, ja keskiyön vyöhyke alkaa. Jatka alaspäin nähdäksesi, mitä eläimiä eri syvyyksissä ilmestyy. Peli seuraa tarkasti todellisia merikerroksia, joten päätehtävä on jatkaa sukellusta ja tarkkailla muutoksia. Joitakin mittasuhteita on säädetty hieman pelattavuuden vuoksi, mutta kokonaisuus noudattaa oikeita sukellussyvyyksiä. Ota rauhassa ja katso, miten hauta aukeaa allasi.
Ohjaus
- Tietokone: Hiiri ja näppäimistö
- Mobiili: Kosketa näyttöä
Ominaisuudet
- Koko 11 000 metrin sukellus Marianan hautaan
- Eläimiä, jotka ilmestyvät niiden oikeissa sukellussyvyyksissä
- Todellisuuteen perustuva meren syvyys ja valaistus
- Deepsea Challengerista inspiraationsa saanut käyttöliittymä ja väritys
- Tehty 48 tunnissa Ludum Dare 57 -tapahtumaan
Vinkit ja strategia
- Seuraa hetkeä, jolloin valo lakkaa yltämästä veteen.
- Kiinnitä huomiota siihen, mitä eläimiä ilmestyy eri syvyyksissä.
- Etene tasaisesti, jotta huomaat värin ja näkyvyyden muutoksen.
- Älä kiirehdi; kokemus rakentuu pitkän laskeutumisen ympärille.
Eteneminen
Saat The Trenchistä enemmän irti, kun keskityt siihen, miten jokainen syvyys muuttaa näkymää. Peli ei perustu nopeuteen vaan laskeutumisen tarkkailuun, joten on hyödyllistä edetä tasaisesti ja huomata siirtymä kirkkaammasta vedestä tummempiin kerroksiin. Noin 1 000 metrin kohdalla alkaa keskiyön vyöhyke, mikä antaa sukellukselle selkeän käännekohdan. Koska meri on mallinnettu todellisen elämän mukaan, näkemäsi olennot ovat osa kokemusta. Jos haluat pidemmän session, ajattele tätä ohjattuna laskeutumisena eikä pistejahdilla. Deepsea Challenger -tyylinen käyttöliittymä lisää tunnelmaa ja tekee itse sukellusveneestä osan matkaa.
Tietoa pelistä
Usein kysytyt kysymykset
Miten The Trench muuttuu, kun sukellat syvemmälle mereen?
The Trench rakentuu todellisen valtamerimallin varaan, joten maisema muuttuu syvyyden mukana. Kun jatkat laskeutumista, valo himmenee, värit vaihtuvat ja eri eläimiä ilmestyy niihin syvyyksiin, joista ne löytyisivät oikeassa meressä.
Mitä tapahtuu noin 1 000 metrin syvyydessä The Trenchissä?
Noin 1 000 metrin kohdalla päivänvalo ei enää yllä veteen, ja midnight zone alkaa. Se tekee sukelluksesta selvän käännekohdan, kun näkyvyys tummenee ja tunne siirtymisestä yhä syvemmälle vahvistuu.
Mikä on The Trenchin tavoite, jos se ei ole nopeushaaste?
Päätehtävä on jatkaa sukellusta ja tarkkailla muutoksia matkan varrella. Peli on suunniteltu hitaaksi ja havainnoivaksi laskeutumiseksi, ei vauhtiin perustuvaksi haasteeksi, joten ajan kanssa eteneminen kuuluu kokemukseen.
Miksi The Trench tuntuu oikealta tutkimusretkeltä?
Sukellusveneen käyttöliittymä ja värimaailma on saanut vaikutteita Deepsea Challengerista, mikä tekee matkasta aidon retken tuntuisen. Myös itse meri perustuu todellisuuteen, mikä vahvistaa realistista ja havainnoivaa tunnelmaa.
Mikä tekee The Trenchin eläimistä kiinnostavia seurata?
Vastaan tulevat eläimet vaihtuvat sen mukaan, kuinka syvälle pääset, ja ne ilmestyvät niiden oikeilla sukellussyvyyksillä. Jokainen laskeutumisen vaihe voi siis paljastaa eri olentoja, joten syvyyden tarkka seuraaminen auttaa huomaamaan muutokset.