🌐 Nederlands
עבריתEnglishEspañolFrançaisDeutschItalianoPortuguês (BR)NederlandsPolskiРусскийУкраїнськаTürkçeالعربية日本語한국어Bahasa IndonesiaTiếng ViệtไทยSvenskaNorskDanskSuomiΕλληνικάČeštinaMagyarRomână

The Trench – Gratis online deep-sea avontuur

The Trench

Score0
Record op dit apparaat0
undefined
READY PLAYER?

Gratis · Geen account · pc en mobiel

The Trench is een deep-sea avontuur waarin je afdaalt naar de Mariana Trench, het diepste punt van de oceaan. De oceaan is gebaseerd op de werkelijkheid en de dieren die je tegenkomt veranderen met de diepte die je bereikt. Het is een trage, observerende duik in plaats van een snelle uitdaging. De submarine-UI en het kleurenschema zijn gebaseerd op de Deepsea Challenger, waardoor de reis voelt als een echte expeditie.

Hoe speel je

Gebruik de besturing van de onderzeeër om verder af te dalen door de oceaan. Hoe dieper je komt, hoe meer het licht verdwijnt en hoe de kleuren veranderen. Rond 1.000 meter bereikt daglicht het water niet meer en begint de midnight zone. Blijf naar beneden gaan om te zien welke dieren op elke diepte verschijnen. De game volgt de echte oceaanlagen vrij nauwkeurig, dus de hoofdtaak is simpelweg blijven afdalen en de veranderingen observeren. Sommige schalen zijn iets aangepast voor de speelbaarheid, maar de opbouw volgt de echte dieptes van een duik. Neem de tijd en kijk hoe de trench onder je opengaat.

Besturing

  • PC: Muis en toetsenbord
  • Mobiel: Tik op het scherm

Kenmerken

  • Een volledige duik van 11.000 meter naar de Mariana Trench
  • Dieren die op hun echte duikdieptes verschijnen
  • Oceaandiepte en belichting gebaseerd op de werkelijkheid
  • Submarine-UI en kleuren geïnspireerd op de Deepsea Challenger
  • Gemaakt in 48 uur voor Ludum Dare 57

Tips en strategie

  • Let op het moment waarop het licht het water niet meer bereikt.
  • Kijk goed welke dieren op elke diepte verschijnen.
  • Ga gelijkmatig verder zodat je de verandering in kleur en zichtbaarheid merkt.
  • Spoed je niet; de ervaring draait om een lange afdaling.

Voortgang

Om meer uit The Trench te halen, kun je je focussen op hoe elke diepte de scène verandert. De game draait minder om snelheid en meer om het observeren van de afdaling, dus het helpt om gestaag te bewegen en de overgang van lichter water naar donkere lagen op te merken. Rond 1.000 meter begint de midnight zone, wat de duik een duidelijk kantelpunt geeft. Omdat de oceaan op de werkelijkheid is gebaseerd, maken de wezens die je ziet deel uit van de ervaring. Wil je een vollere sessie, behandel het dan als een begeleide afdaling in plaats van een scorejacht. De Deepsea Challenger-achtige UI draagt ook bij aan de sfeer en maakt de onderzeeër zelf onderdeel van de reis.

Over de game

    Veelgestelde vragen

    Hoe verandert The Trench terwijl je dieper de oceaan in afdaalt?

    The Trench is opgebouwd rond een echt oceaanmodel, waardoor het tafereel mee verandert met de diepte. Terwijl je verder afdaalt, wordt het lichter minder, verschuiven de kleuren en verschijnen andere dieren op de dieptes waar ze in de echte oceaan voorkomen.

    Wat gebeurt er rond 1.000 meter in The Trench?

    Rond 1.000 meter bereikt daglicht het water niet meer en begint de middernachtzone. Dat vormt een duidelijk keerpunt in de duik, met minder zicht en een sterker gevoel dat je de diepere oceaanlagen binnengaat.

    Wat is het doel van The Trench als het geen snelle uitdaging is?

    De belangrijkste taak is om de duik voort te zetten en onderweg de veranderingen te observeren. De game is bedoeld als een trage, oplettende afdaling in plaats van een uitdaging op snelheid, dus de tijd nemen hoort juist bij de ervaring.

    Waarom voelt The Trench als een echte expeditie?

    De submarine-UI en het kleurenschema zijn geïnspireerd op de Deepsea Challenger, waardoor de reis geworteld voelt in een echte expeditie. Ook de oceaan zelf is gebaseerd op de werkelijkheid, wat dat realistische, observerende gevoel versterkt.

    Wat maakt de dieren in The Trench interessant om te bekijken?

    De dieren die je tegenkomt veranderen mee met de diepte die je bereikt en verschijnen op hun echte duikdieptes. Daardoor kan elk deel van de afdaling andere wezens laten zien, en door op de diepte te letten zie je die veranderingen beter.

    Vergelijkbare games