Minesweeper – Field Sweeper ingyenes online
Field Sweeper
- ◈ Kirakós
- PC + Mobil
Ingyenes · Regisztráció nélkül · PC és mobil
A Field Sweeper egy minesweeper-szerű logikai játék, amely egy régészeti ásatáson játszódik. Minden biztonságos mezőn egy szám jelenik meg, ami megmutatja, hány csapda érinti, beleértve az átlókat is. A játék megtartja a megszokott logikai levezetést, de kézzel tervezett kalandpályákkal, napi ásással és négy nehézségi szinttel kínál gyors játéklehetőséget. Nyugodt, gondolkodós puzzle játék.
Hogyan kell játszani
Koppints vagy kattints egy mezőre, hogy kiásd. Minden szám megmutatja, hány csapda érinti azt a mezőt, beleértve az átlókat is, így leszűkítheted a biztonságos helyeket. Jelöld zászlóval azokat a mezőket, ahol csapdára gyanakszol. Amikor egy szám körül már megvan a megfelelő számú zászló, kattints a számra a chordhoz, és egyszerre nyisd meg a maradék közeli mezőket. Az Adventure és a Daily Dig módban minden pálya tisztán logikával megoldható. A Quick Play-ben választhatsz nehézséget, és bekapcsolhatod a No-Guess módot ugyanahhoz a logikai játékélményhez. Három élettel indulsz, és ha csapdára lépsz, elveszítesz egyet.
Irányítás
- PC: Bal klikk a kiásáshoz, jobb klikk a zászlóhoz, kattints a számra a chordhoz, nyilakkal mozoghatsz, Space a kiáshoz, X a zászlóhoz, H a tipphez.
- Mobil: Koppints a kiáshoz, tartsd nyomva vagy használd a mód gombot a zászlóhoz, és húzd a képernyőt a nagy pályák mozgatásához.
Jellemzők
- 24 kézzel készített pálya 4 világban
- A pályák mérete 8x8-tól 28x16-ig terjed
- Daily Dig közös sorozattal
- Quick Play négy nehézségi szinttel és No-Guess kapcsolóval
- Három élet, tippek, zászlók, chord ásás, zoom és pán a telefonokon
Tippek és stratégia
- Először a sarkokból és az élek mentén dolgozz, mert ott kevesebb a szomszéd.
- Ha egy 1-es mellett csak egy rejtett mező van, az a mező csapda.
- Chord előtt mindig tegyél zászlókat, különben túl korán nyithatsz meg mezőket.
- Mobilon nagyíts és mozgasd a táblát, mielőtt kockázatos részbe kezdesz.
Haladás
A Field Sweeper a tábla lassú, pontos olvasását jutalmazza. Hosszabb játékoknál a legjobb szokás először az egyszerű szélső és sarokcsoportok felszabadítása, majd a számokból kis, biztos minták felépítése. A zászlók akkor a leghasznosabbak, amikor chord ásást oldanak fel, mert egyetlen megerősített csapda egyszerre több biztonságos mezőt nyithat meg. Ha Adventure vagy Daily Dig módban játszol, bízz benne, hogy minden pálya tisztán logikával megoldható. A Quick Play akkor hasznos, ha gyorsabb menetre vagy más pályaméretre vágysz. A tipp gomb segíthet, ha elakadsz, de egy csillagba kerül, ezért érdemes az igazi zsákutcákra tartogatni. Telefonon a zoom és a zászló mód sokkal könnyebbé teszi a nagyobb táblák olvasását.
A játékról
GYIK
Hogyan működik a számozás a Field Sweeperben, és mit jelentenek az átlós csapdák?
A Field Sweeperben minden biztonságos mező egy számot mutat, amely azt jelzi, hány csapda érinti, az átlókat is beleszámítva. Ez a fő logikai támpont: segítségével leszűkítheted, melyik közeli mező biztosan biztonságos, és melyik rejthet csapdát.
Mi az a chording a Field Sweeperben, és mikor érdemes használni?
Ha egy szám körül már pontosan annyi zászló van, amennyit a szám mutat, rákattinthatsz a számra, és chordolhatsz. Ekkor a még lezáratlan szomszédos mezők egyszerre nyílnak meg, ezért különösen hasznos, ha a csapdáknak tartott mezőket már megjelölted.
Mitől oldható meg logikával az Adventure és a Daily Dig a Field Sweeperben?
A játék szerint az Adventure és a Daily Dig táblái pusztán logikával megoldhatók. Ez azt jelenti, hogy a számok, a zászlók és a felismerhető biztonságos minták figyelmes értelmezésével ki lehet tisztítani a pályát tippelés nélkül.
Miben különbözik a Quick Play a Field Sweeper többi módjától?
A Quick Play-ben kiválaszthatod a nehézséget, és van benne No-Guess kapcsoló is, ugyanahhoz a logikai játékmenethez. Ez a gyorsabb választás, ha más méretű táblát vagy közvetlenebb fejtörőt szeretnél.
Mit csinál a három élet a Field Sweeperben, és mi történik, ha csapdára lépek?
Három élettel indulsz. Ha csapdára lépsz, elvesztesz egy életet, így egy hiba még nem azonnal vet véget a menetnek. Emiatt a körültekintő olvasás és a zászlók pontos elhelyezése különösen fontos a nagyobb pályákon.