Minesweeper – Field Sweeper ücretsiz çevrimiçi
Field Sweeper
- ◈ Bulmaca
- Bilgisayar + Mobil
Ücretsiz · Kayıt yok · PC ve mobil
Field Sweeper, bir arkeolojik kazı alanında geçen minesweeper tarzı bir mantık bulmacasıdır. Her güvenli kare açıldığında, köşegenler dahil olmak üzere ona değen tuzakların sayısını gösteren bir sayı ortaya çıkar. Oyun, tanıdık çıkarım döngüsünü korur; ancak el yapımı macera bölümleri, günlük kazı ve dört zorluk seviyesiyle hızlı oyun ekler. Dikkatli düşünmeyi sevenler için sakin bir bulmaca oyunudur.
Nasıl oynanır
Bir kareyi kazmak için dokunun ya da tıklayın. Her sayı, köşegenler dahil olmak üzere o kareye değen tuzakların kaç tane olduğunu söyler; böylece güvenli alanları daraltabilirsiniz. Tuzak sakladığını düşündüğünüz kareleri bayrakla işaretleyin. Bir sayının etrafında gereken kadar bayrak varsa, o sayıya tıklayıp chord yapın ve kalan yakın kareleri tek seferde açın. Macera ve Günlük Kazı modlarında her tahta yalnızca mantıkla çözülebilir. Hızlı Oyun’da bir zorluk seçebilir ve aynı tür mantık oyununu No-Guess açıkken oynayabilirsiniz. Üç canla başlarsınız; bir tuzağa basmak bir can eksiltir.
Kontroller
- Bilgisayar: Kazmak için sol tık, bayrak için sağ tık, chord için sayıya tıkla, hareket etmek için ok tuşları, kazmak için Space, bayrak için X, ipucu için H.
- Mobil: Kazmak için dokun, bayrak için uzun bas ya da mod düğmesini kullan, büyük tahtalarda gezinmek için sürükle.
Özellikler
- 4 dünyada 24 el yapımı bölüm
- Tahtalar 8x8’den 28x16’ya kadar değişir
- Paylaşılan seri sayacıyla Günlük Kazı
- Dört zorluk ve No-Guess seçeneğiyle Hızlı Oyun
- Üç can, ipuçları, bayraklar, chord kazma, yakınlaştırma ve telefonda kaydırma
İpuçları ve strateji
- Köşelerden ve kenarlardan başlayın; çünkü komşu sayısını sınırlarlar.
- Bir 1’in yanında yalnızca bir gizli kare varsa, o kare tuzaktır.
- Chord yapmadan önce bayrakları yerleştirin; yoksa kareleri çok erken açabilirsiniz.
- Telefonda riskli bir alana girmeden önce yakınlaştırın ve kaydırın.
İlerleme
Field Sweeper, tahtayı yavaş ve doğru okumayı ödüllendirir. Uzun oyunlarda en iyi alışkanlık, önce kolay kenar ve köşe gruplarını temizlemek, ardından sayıları kullanarak küçük ve güvenilir kalıplar oluşturmaktır. Bayraklar en çok chord kazmayı açtıklarında işe yarar; çünkü doğrulanmış tek bir tuzak, birden fazla güvenli kareyi aynı anda açabilir. Macera veya Günlük Kazı oynuyorsanız, her tahtanın yalnızca mantıkla çözülecek şekilde tasarlandığına güvenin. Hızlı Oyun, daha kısa bir oturum veya farklı bir tahta boyutu istediğinizde kullanışlıdır. İpucu düğmesi sıkıştığınızda yardımcı olabilir, ancak bir yıldız harcar; bu yüzden onu gerçekten çıkmaza girdiğiniz anlar için saklamak iyi olur. Telefonda yakınlaştırma ve bayrak modu kullanmak, büyük tahtaları çok daha okunur hale getirir.
Oyun hakkında
SSS
Field Sweeper’da sayı sistemi nasıl çalışır ve çapraz tuzaklar ne anlama gelir?
Field Sweeper’da güvenli açılan her karo, ona temas eden kaç tuzak olduğunu gösteren bir sayı verir; buna köşegenler de dahildir. Bu sayı, en önemli çıkarım ipucudur ve yakındaki karelerin hangilerinin güvenli, hangilerinin tuzak olabileceğini daraltmanı sağlar.
Field Sweeper’da chord ne demek ve ne zaman kullanmalıyım?
Bir sayının etrafında, o sayı kadar bayrak zaten varsa, o sayıya tıklayarak chord yapabilirsin. Bu işlem kalan yakın kareleri topluca açar; bu yüzden en etkili olduğu an, tuzak olduğuna emin olduğun yerlere bayrakları koyduktan sonradır.
Field Sweeper’da Adventure ve Daily Dig modlarını yalnızca mantıkla çözülebilir yapan şey nedir?
Oyuna göre Adventure ve Daily Dig tahtaları yalnızca mantıkla çözülebilir. Yani sayıları, bayrakları ve güvenli kalıpları dikkatle okuyarak tahtayı tamamlamak mümkündür; tahmin yapmaya gerek kalmadan ilerlenebilir.
Field Sweeper’da Quick Play, diğer modlardan nasıl farklıdır?
Quick Play, bir zorluk seçmene ve aynı mantık temelli oynanış için No-Guess seçeneğini açmana izin verir. Daha farklı bir tahta boyutu ya da daha doğrudan bir bulmaca oturumu istediğinde daha hızlı tercihtir.
Field Sweeper’daki üç can ne işe yarar ve bir tuzağa basarsam ne olur?
Üç canla başlarsın. Bir tuzağa basmak bir can götürür; yani yaptığın tek bir hata oyunu hemen bitirmez. Bu yüzden büyük tahtalarda dikkatli okuma ve bayrak yerleştirme çok daha önemlidir.