🌐 Svenska
עבריתEnglishEspañolFrançaisDeutschItalianoPortuguês (BR)NederlandsPolskiРусскийУкраїнськаTürkçeالعربية日本語한국어Bahasa IndonesiaTiếng ViệtไทยSvenskaNorskDanskSuomiΕλληνικάČeštinaMagyarRomână

Minesweeper – Field Sweeper gratis online

Field Sweeper

Poäng0
Rekord på enheten0
undefined
READY PLAYER?

Gratis · Ingen registrering · PC & mobil

Field Sweeper är ett logikpussel i minesweeper-stil som utspelar sig på en arkeologisk utgrävning. Varje säker ruta öppnas med en siffra som visar hur många fällor som rör vid den, även diagonalt. Spelet behåller den välbekanta deduktionsloopen men lägger till handgjorda äventyrsnivåer, en daglig grävning och snabbspel med fyra svårighetsgrader. Det är ett lugnt pusselspel för noggrant tänkande.

Så spelar du

Tryck eller klicka på en ruta för att gräva. Varje siffra berättar hur många fällor som rör vid den rutan, även diagonalt, så att du kan ringa in de säkra ytorna. Markera rutor du tror döljer fällor med flaggor. När en siffra redan har rätt antal flaggor runt sig, klicka på siffran för att chorda och öppna de kvarvarande närliggande rutorna på en gång. I Adventure och Daily Dig går varje bräde att lösa enbart med logik. I Quick Play kan du välja svårighetsgrad och slå på No-Guess för samma typ av logikspel. Du börjar med tre liv, och varje fälla du trampar på tar ett.

Kontroller

  • Dator: Vänsterklicka för att gräva, högerklicka för att flagga, klicka på en siffra för att chorda, piltangenter för att flytta, Space för att gräva, X för att flagga, H för ledtråd.
  • Mobil: Tryck för att gräva, håll ned länge eller använd lägesknappen för att flagga, och dra för att panorera stora bräden.

Funktioner

  • 24 handgjorda nivåer i 4 världar
  • Bräden från 8x8 upp till 28x16
  • Daily Dig med gemensam streak
  • Quick Play med fyra svårighetsgrader och en No-Guess-brytare
  • Tre liv, ledtrådar, flaggor, chord-grävning, zoom och panorering på telefoner

Tips & strategi

  • Börja med hörn och kanter, eftersom de begränsar antalet grannar.
  • Om en 1:a bara har en dold ruta intill sig måste den rutan vara en fälla.
  • Använd flaggor innan du chordar, annars kan du öppna rutor för tidigt.
  • På mobilen: zooma och panorera innan du satsar på ett riskfyllt område.

Progression

Field Sweeper belönar lugn och exakt läsning av brädet. I längre sessioner är det bäst att först rensa enkla grupper längs kanter och i hörn, och sedan använda siffrorna för att bygga små, säkra mönster. Flaggor är mest användbara när de låser upp chord-grävning, eftersom en bekräftad fälla kan öppna flera säkra rutor på en gång. Om du spelar Adventure eller Daily Dig kan du lita på att varje bräde är tänkt att gå att lösa med logik ensam. Quick Play är bra när du vill ha ett snabbare spel eller en annan brädstorlek. Hint-knappen kan hjälpa när du fastnar, men den kostar en stjärna, så det lönar sig att spara den till riktiga återvändsgränder. På telefoner blir större bräden mycket lättare att läsa om du använder zoom och flaggläget.

Om spelet

Vanliga frågor

Hur fungerar nummersystemet i Field Sweeper, och vad betyder de diagonala fällorna?

I Field Sweeper visar varje säker ruta ett nummer som anger hur många fällor som berör den, även diagonalt. Det numret är ditt viktigaste ledtrådssystem för att lista ut vilka närliggande rutor som är säkra och vilka som kan dölja fällor.

Vad är chording i Field Sweeper, och när bör jag använda det?

När ett nummer redan har rätt antal flaggor runt sig kan du klicka på numret för att chorda. Då öppnas de kvarvarande närliggande rutorna samtidigt, så funktionen är som starkast när du redan har flaggat de fällor du är säker på.

Vad gör Adventure och Daily Dig i Field Sweeper möjliga att lösa med enbart logik?

Enligt spelet kan brädorna i Adventure och Daily Dig lösas enbart med logik. Det betyder att noggrann läsning av siffror, flaggor och säkra mönster räcker för att rensa brädet utan att behöva gissa.

Hur skiljer sig Quick Play i Field Sweeper från de andra lägena?

Quick Play låter dig välja svårighetsgrad och innehåller en No-Guess-växel för samma typ av logikspel. Det är det snabbare valet när du vill ha en annan brädstorlek eller en mer direkt pusselstund.

Vad gör de tre liven i Field Sweeper, och vad händer om jag träffar en fälla?

Du börjar med tre liv. Om du kliver på en fälla förlorar du ett liv, så ett misstag avslutar inte omgången direkt. Det gör noggrann tolkning och flaggplacering extra viktiga på större bräden.

Liknande spel