🌐 Norsk
עבריתEnglishEspañolFrançaisDeutschItalianoPortuguês (BR)NederlandsPolskiРусскийУкраїнськаTürkçeالعربية日本語한국어Bahasa IndonesiaTiếng ViệtไทยSvenskaNorskDanskSuomiΕλληνικάČeštinaMagyarRomână

Minesweeper – Field Sweeper gratis på nett

Field Sweeper

Poeng0
Rekord på enheten0
undefined
READY PLAYER?

Gratis · Ingen registrering · PC og mobil

Field Sweeper er et logikkspill i minesweeper-stil, lagt til en arkeologisk utgravning. Hver trygge rute åpner med et tall som viser hvor mange feller som berører den, også diagonalt. Spillet beholder den velkjente deduksjonsloopen, men legger til håndlagde eventyrnivåer, en daglig utgravning og rask spilling med fire vanskelighetsgrader. Det er et rolig puslespill for deg som liker å tenke grundig.

Slik spiller du

Trykk eller klikk på en rute for å grave den opp. Hvert tall viser hvor mange feller som berører ruten, også diagonalt, så du kan snevre inn de trygge feltene. Merk ruter du tror skjuler feller med flagg. Når et tall allerede har riktig antall flagg rundt seg, klikker du på tallet for å chorde og åpne de gjenværende nærliggende rutene samtidig. I Adventure og Daily Dig kan hvert brett løses kun med logikk. I Quick Play kan du velge en vanskelighetsgrad og slå på No-Guess for samme type logikkspill. Du starter med tre liv, og å tråkke på en felle tar ett liv.

Kontroller

  • PC: Venstreklikk for å grave, høyreklikk for å flagge, klikk på et tall for å chorde, piltaster for å bevege deg, mellomrom for å grave, X for å flagge, H for hint.
  • Mobil: Trykk for å grave, hold inne eller bruk modusknappen for å flagge, og dra for å panorere store brett.

Funksjoner

  • 24 håndlagde nivåer fordelt på 4 verdener
  • Brett fra 8x8 til 28x16
  • Daily Dig med delt streak
  • Quick Play med fire vanskelighetsgrader og en No-Guess-bryter
  • Tre liv, hint, flagg, chord-graving, zoom og panorering på mobil

Tips og strategi

  • Start med hjørner og kanter, siden de begrenser antallet naboer.
  • Hvis en 1-er bare har én skjult rute ved siden av seg, må den ruta være en felle.
  • Bruk flagg før du chord-er, ellers kan du åpne ruter for tidlig.
  • På mobil bør du zoome og panorere før du går inn i et risikofylt område.

Progresjon

Field Sweeper belønner rolig og presis lesing av brettet. I lengre økter er den beste vanen å rydde enkle kant- og hjørnegrupper først, og så bruke tallene til å bygge små, pålitelige mønstre. Flagg er mest nyttige når de åpner for chord-graving, fordi én bekreftet felle kan åpne flere trygge ruter samtidig. Spiller du Adventure eller Daily Dig, kan du stole på at hvert brett er laget for å kunne løses med logikk alene. Quick Play er nyttig når du vil ha en raskere økt eller en annen brettstørrelse. Hint-knappen kan hjelpe når du sitter fast, men den koster en stjerne, så det lønner seg å spare den til ekte blindveier. På mobil blir større brett mye lettere å lese når du bruker zoom og flagg-modus.

Om spillet

Vanlige spørsmål

Hvordan fungerer tallsystemet i Field Sweeper, og hva betyr diagonalfellene?

I Field Sweeper åpnes hver trygge rute med et tall som viser hvor mange feller som berører den, også diagonalt. Tallet er det viktigste ledetråden for logisk resonnement, og hjelper deg å avgrense hvilke ruter rundt som er trygge og hvilke som kan skjule feller.

Hva er chording i Field Sweeper, og når bør jeg bruke det?

Når et tall allerede har riktig antall flagg rundt seg, kan du klikke på tallet for å chord’e. Da åpnes de gjenværende rutene rundt samtidig. Det er mest nyttig etter at du har satt flagg på fellene du er mest sikker på.

Hva gjør Adventure og Daily Dig i Field Sweeper løselige kun med logikk?

Ifølge spillet kan brettene i Adventure og Daily Dig løses kun med logikk. Det betyr at nøye lesing av tall, flagg og trygge mønstre er nok til å rydde brettet uten å måtte gjette.

Hvordan skiller Quick Play i Field Sweeper seg fra de andre modusene?

Quick Play lar deg velge vanskelighetsgrad og har en No-Guess-bryter for samme type logikkspill. Det er det raskere valget når du vil ha en annen brettstørrelse eller en mer direkte økt med puslespill.

Hva gjør de tre livene i Field Sweeper, og hva skjer hvis jeg treffer en felle?

Du starter med tre liv. Å tråkke på en felle tar bort ett liv, så en feil avslutter ikke løpet med én gang. Derfor er nøye lesing og plassering av flagg ekstra viktig på større brett.

Lignende spill